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학회지The International Society for eSports Studies, ISES

e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지, Vol.2 no.2 (2020)
pp.1~20

- e스포츠 재미의 학문적 이해 -

이상호

(경성대학교 e스포츠연구소, 연구교수)

본 연구는 e스포츠 재미의 학문적 이해이다. e스포츠 재미의 이해는 e스포츠의 본질파악과 e스포츠의 학문적 내용 구성을 위한 출발점이다. 우리는 긍정적인 측면에서 e스포츠의 산업적, 경제적 측면을 생각하지만, 또 다른 부정적인 면에서는 중독, 과몰입, 시간낭비 등 부정적인 면을 언급한다. 하지만 그 해명의 출발점인 왜 e스포츠가 우리에게 재 미가 있는가에 대해서는 질문을 던지지 않는다. 사실 e스포츠 열광의 근본적인 이유가 재미에서 출발함에도 말이다. e스포츠 재미의 이해는 e스포츠가 갖는 부정과 긍정의 이중적인 면에 대해 좀 더 깊이 있는 이해를 가능하게 만들고, e스포츠가 갖는 부정적인 측면에 대한 근본적인 해결책도 찾을 수 있을 것이다. 본 연구는 e스포츠 재미의 연구를 담 론적 접근으로 진화심리학과 인지과학적 관점에서 검토하였다. 여기에서 우리는 ‘e스포츠의 재미는 죄가 없다’라고 설명하였다. 그리고 e스포츠의 재미는 경쟁이라는 수단과 매체의 특성인 복잡성의 탐색과 실패의 패러독스에서 나온 다는 사실을 검토하였다.

A Study on Understanding of eSports Fun

Lee, Sang-Ho

This study is an academic understanding of eSports fun. eSports fun is to the starting point for understanding the essence of eSports and organizing academic content of eSports. We consider the industrial and economic aspects of eSports on the positive side, but on the other negative side, we have a negative attitude such as addiction, overindulgence, and waste of time. However, we do not ask why eSports is fun as the starting point of the explanation. In fact, the fundamental reason for eSports enthusiasm and interest stems from its fun. Therefore, we need an academic understanding of eSports fun. Here we can also find a deeper understanding of the dual aspects of negativity and positivity that eSports has. In which we find the solution for negative aspects. In this study, from the perspective of evolutionary psychology and cognitive science, we explain that the fun of eSports is innocent. And the fun of eSports comes from instrument called as competition. And it shows paradox of failure having characteristics of the medium.

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